入力
注記: 入力された潜在表現の
samples テンソルは、最初の次元(バッチ次元)に少なくとも2つの要素を持つことが想定されています。最初の要素は映像の潜在表現に使用され、2番目の要素は音声の潜在表現に使用されます。noise_mask が存在する場合も、同様の方法で分割されます。
出力
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