メインコンテンツへスキップ
SaveGLBノードは、3Dメッシュデータまたは3Dファイルを出力ディレクトリに保存します。メッシュデータやさまざまな3Dファイル形式(GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、USDZ)を受け入れ、指定されたファイル名プレフィックスでエクスポートします。メッシュデータを保存する際には、複数のメッシュを処理でき、メタデータが有効な場合にはファイルにワークフローメタデータが自動的に追加されます。

入力

出力

このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): bd36600185aeb793cd4e9f37f3b4464267cb36f451fdcf71aff83077bb8c3f53