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WanAnimateToVideo ノードは、ポーズ参照、表情、背景要素を含む複数の条件付け入力を組み合わせてビデオコンテンツを生成します。様々なビデオ入力を処理して、フレーム間の時間的一貫性を維持しながら、一貫性のあるアニメーションシーケンスを作成します。このノードは潜在空間の操作を処理し、モーションパターンを継続することで既存のビデオを拡張することもできます。

入力

パラメータ制約:
  • pose_videoが提供された場合、trim_to_pose_videoロジックが有効であれば(現在ソースコードではFalseに設定)、出力長はポーズビデオの長さに合わせて調整されます
  • face_videoは処理時に自動的に512x512解像度にリサイズされ、-1.0から1.0の範囲に正規化されます
  • continue_motionフレームはcontinue_motion_max_framesパラメータによって制限され、入力の最後のcontinue_motion_max_framesフレームのみが使用されます
  • 入力ビデオ(face_videopose_videobackground_videocharacter_mask)は処理前にvideo_frame_offset分だけオフセットされます。オフセットがビデオ長を超えた場合、その入力は無視されます
  • character_maskに1フレームのみが含まれている場合、すべてのフレームに繰り返し適用されます
  • clip_vision_outputが提供された場合、ポジティブ条件付けとネガティブ条件付けの両方に適用されます
  • reference_imageが提供されない場合、黒色画像(すべてゼロ)がデフォルトの参照として使用されます
  • continue_motionが提供されない場合、初期フレームはグレー(強度0.5)のノイズで埋められます

出力

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Source fingerprint (SHA-256): c2ca90f4963f629d51cdd7f4bdb67e01c32ce5ca7d916b1f992ccd220f57566c