Anthropic
Anthropicのパートナーノードは、公開Anthropic APIと同じUSDベースの使用量に応じて課金されます。クレジット = USD × 211(ページヘッダー参照)。以下の入力および出力レートは1Kトークンあたりのもので、ClaudeNodeの価格表示と一致しています。キャッシュの読み取りと書き込みでは、キャッシュされたトークン数に対してAnthropicの乗数(入力レートの0.1倍、1.25倍、2.0倍)が適用されます。
チャット (ClaudeNode)
オプションの画像は、同じモデル入力レートで課金されるトークンを追加します。
Beeble
ビデオ: SwitchX Video Edit
画像: SwitchX Image Edit
BFL
Bria
画像
ビデオ
ByteDance
以下のクレジットはComfyUIパートナーノードの価格設定に対応しています(211クレジット = 1米ドル)。LLM: ByteDance Seed
100万トークンあたり。以下の料金はプロンプト長 [0, 128]K に対応しています。より長いプロンプトは上位のティアが適用されます。
オプションの画像と動画は、入力レートで入力トークンが追加されます。
画像: ByteDance Seedream
正常に生成された画像1枚あたり。
Seedream 5.0 Proは解像度に基づく課金を使用します: 1K (≤2.36 MP、9.50クレジット) および 2K (>2.36 MP、18.99クレジット)。各リクエストの最初の画像は無料です。最初の画像を超える追加画像(出力画像と入力/参照画像の両方を含む)ごとに 0.63クレジット が追加されます。
画像: ByteDance Image(非推奨)
ビデオ: Seedance 2.0
480pと720pは同じレートを共有します。FastとMiniは1080pまたは4Kをサポートしません。 推定トークン消費量:(入力ビデオ時間 + 出力ビデオ時間) × 出力ビデオ幅 × 出力ビデオ高さ × 出力ビデオフレームレート ÷ 1024
入力がテキスト、画像、またはオーディオのみの場合、入力ビデオ時間 = 0 です。APIからの実際の使用量が優先されます。
ビデオ入力とは、参照ビデオが接続されていることを意味します。テキスト、画像、オーディオの参照はビデオ入力なしとしてカウントされます。
動画から動画への入力には、最低トークン使用量が適用される場合があります。Seedance 2.0は24fpsで出力します。
ビデオ: Seedance 1.x
トークン単位で課金されます(Seedance 2.0と同じ推定式)。Seedance 2.0とは異なり、トークンレートは解像度によって変わりません。解像度はクリップが使用するトークン数を変えるだけです(式の幅×高さにより)。そのため、高解像度ほどコストが高くなります。 トークンレート
おおよそのクレジット / 10秒(
duration ÷ 10 でスケール。範囲はアスペクト比を示します。)
ByteDance参照画像から動画生成(480pと720pのみ):
オーディオ: ByteDance Seed Audio 1.0
生成されたオーディオ1分あたり。総クレジット = クレジット/分 × 時間(分)。ElevenLabs
Magnific
画像:アップスケール
Magnific Image Upscale (Creative) と Magnific Image Upscale (Precise V2) は同じ課金体系です。アップスケーリングは 2x ステップで実行されます(2x = 1 ステップ、4x = 2、8x = 3、16x = 4)。各ステップ後、ピクセル数は ×4 になります。各ステップは、そのステップ時点の入力メガピクセルで価格が決まります。
総クレジット = あなたの
scale_factorに対する全ステップの合計。例:4x で 1 MP の画像 → ステップ1(1 MP、35.91)+ ステップ2(4 MP、107.73)= 143.64 クレジット。
画像:編集
チャット:Google Gemini
トークンベースの課金です。思考トークンは出力テキストレートを使用します。画像:Nano Banana
トークンベースの課金です。ビデオ:Google Gemini Omni
トークンベースの課金で、テキストと動画出力のトークン料金が異なります。推定費用:~30.8 クレジット/秒(約 $0.146/秒)。ビデオ:Google Veo
総クレジット = (クレジット / 秒)× 時間。HappyHorse
総クレジット = (クレジット / 秒) ×duration。
HappyHorse 動画編集は HappyHorse 1.0 のみ対応しています。同じレートで課金されます。総クレジット = (クレジット / 秒) × 出力時間(3~15秒、入力ビデオに依存)。
Hitpaw
動画: HitPaw 動画強化
総クレジット = (クレジット / 秒) × ビデオの長さ。レートは入力FPSに依存します。 Portrait Restore / General Restore (Portrait Restore 1x/2x、General Restore 1x/2x/4x):
Ultra HD (Ultra HD Model 2x):
Generative (Generative Model 1x; 最大4K):
画像: HitPaw 一般画像強化
Generative Portrait:
Generative:
Kling
ビデオ: クレジット / 秒
総クレジット = (クレジット / 秒) ×duration。ただし、Kling 3.0 Omni Edit Video および Klingモーションコントロール は除きます(出力1秒あたりの課金。Edit では duration は入力ビデオに従います)。
kling-video-o1
kling-v3-omni
kling-3.0-turbo
常にオーディオを生成します。オーディオの切り替えは無視されます。kling-v3
kling-v2-6
レガシー (v2-5-turbo, v2-master, v1.x)
Kling Avatar 2.0
Kling テキスト/画像から動画へ(カメラコントロール): 固定 5s、
kling-v1 std または kling-v1-5 プロ(レガシーテーブル)を使用。
ビデオ: クレジット / 実行
画像
画像の総クレジット = (クレジット / 画像) ×
n(Kling 3.0 Image の場合)。Kling 3.0 Omni Image の場合は series_amount を乗算(kling-image-o1 は常に ×1)。
Lightricks
ビデオ: クレジット / 秒
総クレジット = (クレジット / 秒) ×duration .
解像度は
1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 に対応します。10秒を超える再生時間は、LTX-2 (Fast) 、1080p、25 FPS でのみご利用いただけます。
Luma
ビデオ
固定の /run 価格は、各duration の選択肢に対するノードバッジと一致します。編集とリフレームは (クレジット / 秒) × ビデオ長 で課金されます。ray-1-6 は常に 105.50 / 実行 です。
Luma Ray 3.2 の画像から動画への変換と動画延長は、常に 5秒 の価格で課金されます。レガシー画像から動画への変換では、ray-2 / ray-flash-2 行の 5秒 または 9秒 の価格が使用されます。
画像
参照画像の追加料金は、クレジットに変換する前にUSDで小数点第4位に丸められます。
Meshy
Meshy: Text to Model はドラフトメッシュを作成します。返された
meshy_task_id に対して Meshy: Refine Draft Model を実行してテクスチャを適用します。Meshy: Image to Model と Meshy: Multi-Image to Model は、should_texture が有効な場合、1ステップでテクスチャを適用できます。
Minimax
MiniMax Hailuo 動画は1080Pでは 6秒 のみサポートしています。
OpenAI
クレジット = USD × 211。 DALL·E と Sora は、画像1枚あたりまたは秒数あたりの固定レートを使用します。OpenAI GPT Image 2 と OpenAI ChatGPT は、APIトークン使用量に基づいて課金されます。画像: DALL·E
DALL·E 2 は 256×256、512×512、または 1024×1024 をサポートしています。総クレジット = (1画像あたりのクレジット) ×n。DALL·E 3 は quality (standard / hd) を追加し、1024×1024 またはポートレート 1024×1792 / 1792×1024 をサポートしています。
画像: GPT Image
生成後のAPIトークン使用量に基づいて課金されます。quality (low / medium / high) によっておおよそのバッジが決定されます。実際のコストは以下のトークン数に従います。
非推奨の OpenAI GPT Image 2 ノード (古い実装) は、同じモデルとレートを使用します。
チャット
トークンベースの課金です。バッジレートは 1Kトークンあたり です。表は 1Mトークンあたり です。
オプションの画像とファイルは、同じモデルレートで入力トークンに追加されます。
ビデオ: Sora
総クレジット = (1秒あたりのクレジット) ×duration (duration は 4、8、または 12)。
sora-2 は 720x1280 と 1280x720 のみをサポートしています。
OpenRouter
バッジレートは 1Kトークンあたり、表は 100万トークンあたり です。最終請求額はAPIの使用量に応じて決まります。Pixverse
モデル v3.5(APIで固定;選択不可)。 1080pはノーマルモーションで5sに制限されています。8sクリップはノーマルモーションのみサポートします(fastはノーマルに強制されます)。Quiver
画像
Recraft
画像
特に記載がない限り、実行ごとの固定料金です。n が付いているノードは、(クレジット / 画像) × n が請求されます。v3 生成ノードは、API リクエストでモデル recraftv3 を送信します(ノード内では選択不可)。
Reve
画像
以下のクレジットはおおよその基本レートです(test_time_scaling=1、upscale オフ)。test_time_scaling > 1、upscale、および背景を削除は、API からの実際の請求額を増やす可能性があります。
Fast 編集/リミックス モデルは固定の基本レートを使用します。upscale は表示される見積もりを変更しません。
Rodin 3D
HighPack (
addon_highpack) は、そのモードのGen-2.5基本レートに加えて 168.8 クレジットを追加します。
Runway
ビデオ
Gen3a Turbo、Gen4 Turbo、First-Last-Frame: 5秒 または 10秒。総クレジット = (クレジット/秒) ×duration。
Runway Aleph2 Keyframe と Runway Aleph2 Prompt Image はヘルパーノードであり、別途料金は発生しません。費用は Runway Aleph2 Video to Video にかかります。
画像
Sonilo
テキストから音楽生成:総クレジット = (クレジット / 秒) ×duration(1~360秒)。
Tencent
3.1 は 3.0 と同じレートを使用しますが、LowPolyをサポートしていません。
3D: 生成
アドオンは基本レートに積み重ねられます:
マルチビューは、
image_left、image_right、または image_back が接続されている場合にのみ Hunyuan3D: Image(s) to Model に適用されます。
3D: 後処理
Hunyuan3D: 3D Texture Edit と Hunyuan3D: 3D Part はそれぞれ 126.6 / 実行 です。
Topaz
画像
レートはTopaz APIがポーリング時に返します(APIクレジット × 0.08 USD)。入力解像度ごとの一般的な料金:ビデオ
ノードに表示されるおおよそのレートは、ソースフレームあたり(秒あたりではありません)です。総クレジット ≈ (クレジット / ソースフレーム) × 入力フレーム数。apo-8 補間を有効にすると、アップスケールレートにソースフレームあたり ~0.14(1080p)または ~0.28(4K)が追加されます。
アップスケーラー無効で apo-8 補間のみの場合:UIには 補間のみ と表示されます。料金はポーリング時にAPI見積もりから計算されます。
Topaz Video Enhance (レガシー) は非推奨です。実行前の固定見積もりはなく、料金はポーリング時にAPI見積もりから計算されます。
Tripo
レガシー生成価格はおおよその値です。ノードはTripo内部のクレジットをUSDに変換します:クレジット × 0.01。生成: v1.4
v1.4の価格は一律です。
texture、quad、品質設定を変更しても推定値は変わりません。
Tripo: Refine Draftモデル(v1.4ドラフトのみ):63.3 / 実行。
生成: v2.0 / v2.5
model_version v2.0-20240919 または v2.5-20250123。textureまたはpbrはテクスチャありとみなされます。v2.0およびv2.5では、geometry_quality: detailedは価格に影響しません。
Tripo: テキストからモデル
Tripo: 画像からモデルおよびTripo: マルチビューからモデル
quadはTripo: テキストからモデルとTripo: 画像からモデルにのみ適用されます。
生成: v3.0 / v3.1
同じノードでmodel_versionがv3.0-20250812またはv3.1-20260211の場合。geometry_quality: detailed は、以下のテクスチャ行に加えて**+42.2 / 実行**を追加します。
Tripo: テキストからモデル
Tripo: 画像からモデルおよびTripo: マルチビューからモデル
quadアドオン (+10.55 / 実行) はTripo: テキストからモデルとTripo: 画像からモデルにのみ適用されます。
生成: P1
後処理
Tripo: モデル変換は、
quadがオン、face_limitが設定、texture_size ≠ 4096、texture_format ≠ JPEG、flatten_bottomまたはpivot_to_center_bottomがオン、flatten_bottom_threshold ≠ 0、またはscale_factor ≠ 1の場合、21.1 / 実行がかかります。それ以外の場合は10.55 / 実行。
Vidu
ビデオ:Q3
総クレジット = (クレジット / 秒) ×duration。
2K は viduq3-pro を使用した Vidu Q3 画像から動画生成 のみで利用可能です。
ビデオ:Q2
リニアノード(マルチフレームを除く):ベース + (クレジット/秒) × (duration − 1)。
マルチフレーム: frames × ベース + (クレジット/秒) × 各セグメント期間の合計(拡張/マルチフレームのベース列を使用)。
参照(viduq2):audio がオンの場合、+15.825 / 回 を追加。
上記の viduq2 リニアベースはテキストから動画へ用です。参照から動画は同じ秒単位レートを使用しますが、ベースは 26.375(720p)または 79.125(1080p)です。
viduq2-pro-fast、viduq2-pro、viduq2-turbo のリニアベースは画像から動画へおよび開始/終了フレームから動画生成用です。viduq2-turbo の 720p をこれらのノードで使用する場合:1秒目は 8.44(I2V)、2秒目は 10.55(I2Vでは固定;開始/終了の最小期間は2秒)、その後は +10.55 / 秒。5.275 / 秒 のレートは拡張とマルチフレームにのみ適用され、I2V や開始/終了には適用されません。
ビデオ:Q1
1080p 固定の 5秒。Wan
WaveSpeed
xAI
ビデオエンドポイントはモデレーション済みのコンテンツに対して課金されます。