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下表列出了当前合作节点的价格。所有价格均以积分计算。 211 积分 = 1 美元

Anthropic

Anthropic 合作节点的计费方式与公开的 Anthropic API 相同,均基于底层 USD 用量。积分 = USD × 211(参见页面顶部)。以下输入和输出费率按每 1K Token 计算,与 ClaudeNode 价格显示一致。缓存读取和写入使用 Anthropic 的乘数(输入费率的 0.1 倍、1.25 倍和 2.0 倍)作用于缓存的 Token 数量。

聊天(ClaudeNode

可选的图像会增加 Token,按照相同的模型输入费率计费。

Beeble

视频:SwitchX 视频编辑

图像:SwitchX 图像编辑

BFL

Bria

图像

视频

字节跳动

以下积分与 ComfyUI 合作伙伴节点定价一致(211 积分 = 1 美元)。

LLM:字节跳动 Seed

每百万 tokens。以下价格适用于提示词长度 [0, 128]K;更长提示词使用更高档位。 可选的图像和视频会以输入费率增加输入 tokens。

图像:字节跳动 Seedream

每成功生成一张图像。 Seedream 5.0 Pro 使用基于分辨率的计费方式:1K(≤2.36 MP,9.50 积分)和 2K(>2.36 MP,18.99 积分)。每个请求的第一张图像免费。超过第一张的每张附加图像(包括输出图像和输入/参考图像)加收 0.63 积分

图像:字节跳动图片(弃用)

视频:Seedance 2.0

480p 和 720p 使用相同费率。Fast 和 Mini 不支持 1080p 或 4K。 预计 token 消耗: (输入视频时长 + 输出视频时长) × 输出视频宽度 × 输出视频高度 × 输出视频帧率 ÷ 1024 当输入仅为文本、图像或音频时,输入视频时长为 0。实际使用量以 API 为准。 视频输入指参考视频已连接。文本、图像和音频参考算作无视频输入。 对于视频转视频输入,可能有最低 token 用量。Seedance 2.0 以 24fps 输出。

视频:Seedance 1.x

按 tokens 计费(与 Seedance 2.0 相同的估算公式)。与 Seedance 2.0 不同,token 费率不随分辨率变化;分辨率通过公式中的宽度×高度改变单个片段使用的 tokens 数,因此更高分辨率成本更高。 Token 费率 近似积分 / 10 秒(按 时长 ÷ 10 缩放。范围反映宽高比。) 字节跳动参考图像转视频(仅 480p 和 720p):

音频:字节跳动 Seed Audio 1.0

每分钟生成音频。总积分 = 积分/分钟 × 时长(分钟)

ElevenLabs

Magnific

图像:放大

**Magnific 图像放大(创意版)Magnific 图像放大(精确版 V2)**采用相同的计费方式。放大以2倍步长运行(2x = 1步,4x = 2步,8x = 3步,16x = 4步)。每一步后,像素数乘以4;每一步按该步输入图像的百万像素数计价。 总积分 = 针对你的 scale_factor 的所有步骤积分之和。例如:对 1 MP 图像进行 4x 放大 → 第1步 1 MP(35.91)+ 第2步 4 MP(107.73)= 143.64 积分

图像:编辑

Google

聊天:Google Gemini

基于令牌计费;思考令牌按输出文本费率计费。

图像:Nano Banana

基于令牌计费。

视频:Google Gemini Omni

基于 Token 计费,文本和视频输出 Token 费率不同。预估费用:~30.8 积分/秒(约 $0.146/秒)。

视频:Google Veo

总积分 = (积分/秒)× 时长

HappyHorse

总积分 = (积分/秒)× duration HappyHorse 视频编辑仅支持HappyHorse 1.0。按相同费率计费;总积分 = (积分/秒)× 输出时长(3–15秒,与输入视频匹配)。

Hitpaw

视频:HitPaw 视频增强

总积分 = (积分/秒) × 视频时长。费率取决于输入 FPS。 Portrait Restore / General Restore(Portrait Restore 1x/2x、General Restore 1x/2x/4x): Ultra HD(Ultra HD Model 2x): Generative(Generative Model 1x;最高 4K):

图像:HitPaw 通用图像增强

Generative Portrait Generative

Kling

视频:积分/秒

总积分 = (积分/秒) × durationKling 3.0 Omni 编辑视频Kling 动作控制除外(按输出秒数计费;编辑时时长跟随输入视频)。

kling-video-o1

kling-v3-omni

kling-3.0-turbo

始终生成音频;音频开关被忽略。

kling-v3

kling-v2-6

传统模型(v2-5-turbo、v2-master、v1.x)

Kling 头像 2.0

Kling 文本/图像转视频(相机控制):固定时长 5秒,使用 kling-v1 标准模式或 kling-v1-5 专业模式(参见传统表格)。

视频:积分/次

图像

图像总积分 = (积分/图像) × nKling 3.0 图像);Kling 3.0 Omni 图像需乘以 series_amountkling-image-o1 始终为 ×1)。

Lightricks

视频:积分/秒

总积分 = (积分/秒) × 时长 分辨率对应 1920x10802560x14403840x2160。时长超过 10 秒仅适用于 LTX-2 (Fast) 的 1080p 和 25 FPS 模式。

Luma

视频

每次 /run 的固定价格与节点徽章上的 duration 选项一致。编辑重构(积分 / 秒) × 视频长度 计费。ray-1-6 始终 105.50 / 次 Luma Ray 3.2 的“图像转视频”和“延长视频”始终按 5秒 价格计费。传统“图像转视频”使用 ray-2 / ray-flash-2 行中的 5秒9秒 价格。

图像

参考图像附加费使用四舍五入到4位小数的美元金额,然后在转换为积分。

Meshy

Meshy: 文本转模型 生成草稿网格;对返回的 meshy_task_id 运行 Meshy: 细化草稿模型 来添加纹理。Meshy: 图像转模型Meshy: 多图转模型 在启用 should_texture 时可以一步完成纹理处理。

Minimax

MiniMax 海螺视频在1080P下仅支持6秒

OpenAI

积分 = 美元 × 211. DALL·E 和 Sora 使用固定每张或每秒费率。OpenAI GPT 图像 2OpenAI ChatGPT 基于 API token 使用量计费。

图像:DALL·E

DALL·E 2 支持 256×256512×5121024×1024;总积分 = (积分/张) × nDALL·E 3 增加了 qualitystandard / hd)并支持 1024×1024 或竖屏 1024×1792 / 1792×1024

图像:GPT 图像

生成后基于 API token 使用量计费。qualitylow / medium / high)的徽章为近似值;实际费用遵循以下 token 数量。 弃用的 OpenAI GPT 图像 2 节点(旧版实现)使用相同的模型和费率。

聊天

基于 token 的计费。徽章费率按 每 1K token 计算;表格按 每百万 token 计算。 可选的图像和文件会按相同模型费率增加输入 token。

视频:Sora

弃用:OpenAI 计划在 2026 年 9 月停止提供 Sora v2 API。此节点在此日期之后可能停止工作。
总积分 = (积分/秒)× durationduration 为 4、8 或 12)。 sora-2 仅支持 720x1280 和 1280x720。

OpenRouter

徽章费率按每千 tokens计算;表格为每百万 tokens。最终费用根据 API 用量计算。

Pixverse

模型 v3.5(API 中固定,不可选择)。 1080p 仅支持 5 秒 且运动模式为 正常8 秒 片段仅支持 正常 运动(快速模式会被强制转为正常)。

Quiver

图像

Recraft

图像

除非另有说明,否则按次计费。带有 n 的节点按 (积分/图像) × n 计费。v3 生成节点在 API 请求中发送模型 recraftv3(节点中不可选择)。

Reve

图像

以下积分为近似基础费率(test_time_scaling=1,放大关)。若 test_time_scaling > 1放大移除背景,API 实际收费可能会增加。 快速编辑/混合模型采用固定基础费率;放大不改变显示估算值。

Rodin 3D

HighPackaddon_highpack)在该模式的 Gen-2.5 基础费率上额外增加 168.8 积分。

Runway

视频

Gen3a Turbo、Gen4 Turbo 以及 First-Last-Frame:5s10s。总积分 = (积分/秒) × duration Runway Aleph2 KeyframeRunway Aleph2 Prompt Image 为辅助节点,不单独收费;费用计入 Runway Aleph2 Video to Video

图像

Sonilo

文本生成音乐:总积分 = (积分/秒) × duration(1–360 秒)。

腾讯

3.1 使用与 3.0 相同的费率,但不支持 LowPoly。

3D:生成

附加项在基本费率基础上叠加: 多视图仅适用于 Hunyuan3D:图像到模型,当连接了 image_leftimage_rightimage_back 时。

3D:后处理

Hunyuan3D:3D 纹理编辑Hunyuan3D:3D 部件 各花费 126.6 / 次

Topaz

图像

费率由 Topaz API 在轮询时返回(API 积分 × 0.08 美元)。按输入分辨率的典型收费:

视频

节点中显示的近似费率为每来源帧(非每秒)。总积分 ≈ (积分/来源帧) × 输入帧数。启用 apo-8 插值后,每个来源帧的放大费率增加 ~0.14(1080p)或 ~0.28(4K)。 仅启用 apo-8 插值且放大设置为 Disabled 时:UI 显示为 仅插值;费用来自轮询时 API 的估算。 Topaz 视频增强(传统) 已弃用。它没有固定预运行估算;费用来自轮询时 API 的估算。

Tripo

传统生成价格仅为近似值。该节点将内部Tripo积分按积分 × 0.01转换为美元。

生成:v1.4

v1.4 价格为固定值;texturequad 和质量设置不会改变估算值。 Tripo:草稿细化模型(仅限 v1.4 草稿):63.3 / 次

生成:v2.0 / v2.5

model_version v2.0-20240919v2.5-20250123texturepbr 视为已纹理化。在 v2.0 和 v2.5 中,geometry_quality:detailed 不会改变价格 Tripo:文本转模型 Tripo:图像转模型Tripo:多视图转模型 quad 仅适用于 Tripo:文本转模型Tripo:图像转模型

生成:v3.0 / v3.1

相同节点,model_versionv3.0-20250812v3.1-20260211geometry_quality:detailed 在下方纹理行的基础上额外增加 +42.2 / 次 Tripo:文本转模型 Tripo:图像转模型Tripo:多视图转模型 quad 附加项(+10.55 / 次)仅适用于 Tripo:文本转模型Tripo:图像转模型

生成:P1

后处理

Tripo:转换模型 在以下情况下收费 21.1 / 次quad 开启、face_limit 已设置、texture_size ≠ 4096、texture_format ≠ JPEG、flatten_bottompivot_to_center_bottom 开启、flatten_bottom_threshold ≠ 0、或 scale_factor ≠ 1;否则收费 10.55 / 次

Vidu

视频:Q3

总积分 = (积分/秒) × duration 2K 仅适用于 Vidu Q3 图像转视频生成 且使用 viduq3-pro 时。

视频:Q2

线性节点(除多帧外):基数 + (积分/秒) × (duration − 1) 多帧: frames × 基数 + (积分/秒) × 各段时长之和(使用扩展/多帧基数列)。 参考viduq2):启用 audio 时额外 +15.825 / 次 上述 viduq2 线性基数适用于 文生视频参考生视频 使用相同的每秒费用,但基数为 26.375(720p)或 79.125(1080p)。 viduq2-pro-fastviduq2-providuq2-turbo 的线性基数适用于 图生视频首尾帧视频viduq2-turbo720p 下的这些节点中:1秒时 8.44(图生视频),2秒时 10.55(图生视频固定;首尾帧最短时长为2秒),2秒后 +10.55/秒5.275/秒 的速率仅适用于扩展和多帧,不适用于图生视频或首尾帧。

视频:Q1

固定 5秒1080p

Wan万相

WaveSpeed

xAI

视频端点会对经过审核的内容收费。

图像

视频

云端 GPU